Tecnología Nvidia G-Sync: Todo lo que necesitas saber

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La tecnología NVIDIA G-SYNC representa un avance significativo en el campo de las pantallas dedicadas a los videojuegos.

Su principal objetivo es simple: sincronizar la frecuencia de refresco de la pantalla con la de la unidad de procesamiento gráfico (GPU), con el fin de eliminar fenómenos desagradables como el tearing o los tirones, al tiempo que se minimiza la latencia. El resultado es una mayor fluidez y capacidad de respuesta, que permite a los jugadores disfrutar de una experiencia visual sin artefactos que puedan alterar el realismo o la inmersión en el juego.

La importancia de este tipo de tecnología no puede subestimarse, especialmente en la era actual, en la que los videojuegos son cada vez más exigentes en términos de gráficos y velocidad de ejecución. Con títulos que llevan al límite la capacidad de las GPU, la coordinación entre los distintos componentes se convierte en un factor crucial para conseguir una experiencia de juego óptima.

Desde su lanzamiento en 2013, G-SYNC ha sufrido varias iteraciones y actualizaciones. Inicialmente reservado a un segmento de gama alta e integrado en pantallas específicamente diseñadas para él, NVIDIA amplió posteriormente su compatibilidad introduciendo la etiqueta «Compatible con G-SYNC».

Esto ha permitido que un mayor número de pantallas se beneficien, tras la validación de NVIDIA, de una experiencia similar en términos de fluidez visual sin necesidad de integrar un procesador G-SYNC dedicado.

En la actualidad, la tecnología G-SYNC sigue evolucionando, con versiones cada vez más sofisticadas como G-SYNC Ultimate que ofrecen funciones avanzadas como compatibilidad con HDR y frecuencias de refresco aún mayores.

Problemas de Tearing en los videojuegos

El tearing es un problema que lleva mucho tiempo preocupando a los aficionados a los videojuegos. El término se refiere a la situación en la que, en la pantalla, aparecen imágenes parcialmente actualizadas: en la parte superior se ve una imagen, mientras que en la inferior ya ha aparecido la siguiente. Esta interrupción visual se produce cuando la frecuencia de actualización de la pantalla no está sincronizada con la velocidad a la que la tarjeta gráfica genera las imágenes. El renderizado puede entonces resultar rápidamente desagradable, sobre todo en secuencias de acción rápida en las que el jugador necesita una representación visual coherente para reaccionar con eficacia. Además de romper la inmersión, el lagrimeo también puede causar molestias oculares, haciendo que la experiencia de juego sea menos agradable y más agotadora.

Ante este reto, la solución propuesta históricamente fue el V-Sync, o sincronización vertical, que limita el número de imágenes generadas por la GPU para que no superen la frecuencia de refresco de la pantalla. Sin embargo, esta técnica tenía un inconveniente nada desdeñable: la latencia. En efecto, al limitar la capacidad de la GPU para producir imágenes, V-Sync podía introducir un retardo entre la entrada del usuario (como el movimiento del ratón o la pulsación de un botón) y la reacción de la pantalla, lo que resulta especialmente perjudicial en los juegos que requieren una respuesta rápida.

problema de tearing en videojuegos

V-Sync era, por tanto, una solución imperfecta que, aunque reducía el tearing, no hacía justicia a la potencia de las GPU modernas y podía alterar la habilidad y capacidad de respuesta del jugador.

Fue en respuesta a estas limitaciones que se desarrolló la tecnología NVIDIA G-SYNC, que ofrece una alternativa mucho más adaptada a los requisitos y el rendimiento de los equipos de juego actuales.

Funcionamiento y características técnicas de G-SYNC

La tecnología G-SYNC se basa en la sincronización dinámica entre la frecuencia de refresco de la pantalla y las imágenes generadas por la GPU. A diferencia de V-Sync, que establece una frecuencia de imagen constante, G-SYNC ajusta la frecuencia de refresco de la pantalla en tiempo real para que coincida con la de la GPU, lo que elimina el tearing y evita la latencia añadida. La pantalla refresca la imagen sólo cuando una nueva imagen está completamente lista para ser mostrada, estableciendo una armonía perfecta entre la pantalla y el procesador gráfico.

Hablemos de las características técnicas avanzadas que ofrece G-SYNC:

  1. Alta capacidad de respuesta y baja latencia: las pantallas G-SYNC están diseñadas para ofrecer una experiencia con alta capacidad de respuesta, esencial en juegos competitivos donde cada milisegundo cuenta. La latencia se reduce al mínimo, lo que permite a los jugadores ver sus acciones reflejadas casi instantáneamente en la pantalla.
  2. Altas frecuencias de refresco y compatibilidad con HDR: las pantallas G-SYNC admiten frecuencias de refresco muy altas, a veces de hasta 240 Hz o incluso 360 Hz, lo que permite movimientos extremadamente fluidos. Además, algunos modelos G-SYNC Ultimate son compatibles con HDR (High Dynamic Range), lo que ofrece contrastes más nítidos y una gama cromática más amplia para obtener una imagen más realista y rica.
  3. Calidad de imagen mejorada y menor fatiga visual: además de un alto rendimiento, G-SYNC mejora el confort visual. La suavidad de las animaciones y la ausencia de fluctuaciones en la pantalla ayudan a reducir la fatiga visual durante las largas sesiones de juego.
  4. Reducción del desenfoque de movimiento gracias a ULMB: ULMB es una tecnología de Nvidia que mejora la claridad de las imágenes en movimiento. Esta tecnología se basa en la retroiluminación estroboscópica.
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Niveles de la tecnología G-SYNC

  • G-SYNC Ultimate: representan el tope de gama, las pantallas G-SYNC Ultimate cuentan con las mejores especificaciones, con iluminación de última generación, rendimiento HDR mejorado y estándares de color avanzados, para disfrutar de imágenes de calidad cinematográfica.
  • G-SYNC Standard: Estas pantallas incorporan el procesador G-SYNC y ofrecen las funciones esenciales para disfrutar de una experiencia de juego sin saltos ni tirones, lo que contribuye a una inmersión total.
  • Compatible con G-SYNC: algunas pantallas sin el procesador dedicado han sido probadas y aprobadas por NVIDIA para proporcionar una buena experiencia de juego con frecuencia de refresco variable (VRR), lo que permite disfrutar de algunas de las ventajas de la tecnología G-SYNC sin el coste adicional.
  • G-SYNC Esport: centradas en la velocidad, estas pantallas están optimizadas para el juego competitivo y ultrarrápido, ofreciendo las mayores frecuencias de refresco y la mejor capacidad de respuesta posible.

G-Sync: una tecnología relativamente cara

Las apuestas económicas asociadas a la tecnología G-SYNC son elevadas tanto para los fabricantes de pantallas como para los consumidores. El coste de la certificación G-SYNC puede considerarse una inversión en calidad y rendimiento para los fabricantes, pero esta inversión se refleja en el precio final de la pantalla. Por tanto, los consumidores suelen tener que pagar más por las pantallas con certificación G-SYNC que por las que no la tienen. Este aumento de precio se explica por la integración del módulo de hardware dedicado, los rigurosos procesos de prueba y la garantía de una experiencia impecable.

En 2019, Nvidia adoptó el estándar VESA Adaptive Sync, abriendo la puerta a una mayor compatibilidad y accesibilidad para los jugadores. Esta evolución ha hecho que G-Sync sea accesible en pantallas más asequibles, pero también ha permitido a los usuarios de pantallas FreeSync disfrutar de las ventajas de G-Sync, y viceversa. La diferenciación del producto se ha refinado aún más con la introducción de tres certificaciones distintas en Nvidia, al igual que en su competidor AMD con la tecnología FreeSync.

La designación «Compatible con G-Sync» de Nvidia se aplica a las pantallas que permiten el uso de la frecuencia de refresco variable (VRR) tanto en HDMI como en DisplayPort. En cierto modo, es la interpretación de Nvidia del estándar Adaptive Sync.

El valor de G-SYNC puede medirse no sólo en términos de coste adicional, sino también en términos de ganancias de calidad. En comparación con otras tecnologías de refresco variable, como FreeSync de AMD, a menudo se considera que G-SYNC ofrece un rendimiento superior, aunque la diferencia de precio es un factor determinante para los consumidores. Algunos usuarios podrán justificar la inversión con la expectativa de una calidad impecable y un uso intensivo, mientras que otros optarán por soluciones más asequibles que satisfagan sus necesidades sin grandes compromisos.

¿Cómo activo G-Sync?

Para activar G-Sync en tu pantalla compatible, el primer paso es abrir el panel de control de Nvidia en tu ordenador. En este panel, tendrás que buscar la sección «Pantalla» y, a continuación, hacer clic en «Configuración de G-Sync» para acceder a los ajustes correspondientes.

Una vez en esta página, deberías ver la opción «Activar G-Sync» o «Compatibilidad con G-Sync». Asegúrate de que esta opción está marcada para activar G-Sync.

Si tu pantalla aún no ha sido validada oficialmente por NVIDIA como compatible con G-Sync, todavía tienes la opción de probar esta función. De hecho, la página de configuración te ofrece la posibilidad de especificar la aplicación de los ajustes de G-Sync para una pantalla concreta. Esto significa que puedes elegir cuál de las pantallas conectadas a tu sistema utilizará G-Sync, incluso sin la validación de NVIDIA.

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